FromSoftware compartilha detalhes de The Duskbloods anunciado para Nintendo Switch 2

DIGPLAY

4/5/2025

A FromSoftware revelou os primeiros detalhes sobre The Duskbloods, seu novo exclusivo para o Nintendo Switch 2, anunciado esta semana. Além de descobrirmos mais sobre o histórico de desenvolvimento — incluindo o fato de que inicialmente era planejado para o Switch 1 —, agora temos detalhes concretos de jogabilidade. Todas as informações importantes vêm de uma nova entrevista com o diretor Hidetaka Miyazaki.

Confira abaixo o resumo completo:

  • A FromSoftware se reuniu com a Nintendo “para discutir ideias” e apresentou um esboço do jogo, que tinha um conceito muito diferente do que a empresa costuma fazer

  • A Nintendo demonstrou interesse em ajudar a tornar o projeto realidade

  • O jogo começou a ser desenvolvido por uma equipe pequena para o Nintendo Switch, mas conforme foi ganhando forma, a FromSoftware foi abordada sobre o Switch 2

  • Jogo focado em multiplayer online

  • Os personagens são conhecidos como Bloodsworn

  • Esses são membros que adquiriram habilidades sobre-humanas através do poder de um sangue especial

  • Eles são como vampiros, mas “não são retratados como os monstros horripilantes que você normalmente associa ao vampirismo tradicional”

  • Os Bloodsworn competem pelo First Blood (Primeiro Sangue)

  • À medida que a sociedade humana chega ao fim, o First Blood flui em um evento conhecido como o “Crepúsculo da Humanidade” (Twilight of Humanity)

  • Os Bloodsworn são convocados ao Crepúsculo da Humanidade através de diferentes épocas e lugares, na tentativa de obter o First Blood

  • O jogo não tem uma era ou local fixo onde se passa

  • O jogo apresenta mapas mais tradicionais em estilo gótico ou vitoriano, além de cenários que retratam os anos finais do período moderno inicial, como o mostrado no trailer com o trem

  • Duskbloods é o termo coletivo para os personagens controlados pelo jogador

  • Os Bloodsworn têm ações mais dramáticas do que em outros jogos da FromSoftware

  • Ações básicas dos personagens, como correr, super pulo e pulo duplo, são feitas para serem dinâmicas e sem estresse

  • Todos os personagens têm alguma forma de ataque à distância

  • Mais de uma dúzia de personagens jogáveis

  • Cada um possui identidade e aparência próprias

  • Os personagens podem ser customizados até certo ponto

  • Na área central (hub), os jogadores escolhem um personagem, o personalizam e entram no modo multiplayer online

  • Até 8 jogadores são suportados

  • Após uma partida, você retorna ao hub e recebe uma recompensa mesmo se perder

  • Essas recompensas podem ser usadas para customizar ainda mais o personagem

  • As partidas online geralmente são de sobrevivência (último em pé)

  • Em certos casos, as condições de vitória mudam, como em modos cooperativos para derrotar chefes

  • Pontos de Vitória determinam o resultado da partida

  • É possível ganhar pontos de várias formas; o combate direto é importante, mas alguns jogadores podem preferir evitar lutas e adotar um comportamento mais oportunista

  • Cada personagem pode invocar uma entidade para combate

  • Um sistema de eventos pode alterar as partidas, com inimigos especiais e objetivos extras com recompensas bônus

  • Um exemplo de evento foi mostrado no trailer com o rosto de pedra gigante

  • Esses eventos não acontecem sempre

  • Fragmentos de lore (história) são encontrados nos itens de personalização de personagens

  • Customizar um personagem revela uma informação sobre o mundo e a narrativa em desenvolvimento

  • Existem papéis (roles) que atribuem responsabilidades e objetivos especiais aos jogadores, o que leva a interações e relacionamentos únicos entre eles

  • Exemplo: se um jogador possui o papel “Rivais Destinados” (Destined Rivals), outro jogador será designado como seu rival, e ele terá a missão de encontrá-lo e derrotá-lo

  • Outro exemplo: “Companheiro Destinado” (Destined Companion), onde um jogador deve encontrar outro designado como seu companheiro — se criarem um vínculo, recebem uma recompensa especial

  • É possível atribuir papéis a qualquer personagem via customização de sangue

  • Um personagem rato tem um papel semelhante ao das guardiãs do fogo de Dark Souls, permanecendo na área central para fornecer conselhos e orientações

The Duskbloods será lançado para Nintendo Switch 2 em 2026 e já temos o primeiro trailer disponível que você pode conferir abaixo.