Mario Kart World recebe atualização 1.3.0 no Nintendo Switch 2 com novidades esperadas por fãs
DIGPLAY
9/26/2025
A Nintendo lançou a versão 1.3.0 de Mario Kart World no Nintendo Switch 2, trazendo diversas novidades, ajustes de jogabilidade e correções de bugs. Entre os destaques, está a possibilidade de até dois jogadores participarem do modo Free Roam enquanto aguardam uma vaga em lobbies de amigos, além de melhorias na experiência de jogo online.
ATUALIZAÇÕES
Agora é possível entrar em partidas de amigos no “Knockout Tour” selecionando “Amigos” em “Jogo Online” → “1p”.
Até 2 jogadores podem jogar o modo “Free Roam” enquanto aguardam, caso o jogo esteja cheio ao tentar entrar em uma sala de amigos em “Corrida”, “Knockout Tour” ou “Batalha” no “Jogo Online”.
O mapa do “Free Roam” agora exibe as localizações dos P-Switches que você já acionou e das Peach Medallions que obteve.
Agora é possível selecionar um P-Switch no mapa e se mover para um local próximo a ele.
No “Free Roam”, agora você pode se transformar no personagem puxado por um OVNI.
Se a opção “Dash Food” em “Configurações/Controle” estiver definida como “Não transforma”, você não se transformará.
Agora está mais fácil encontrar OVNIs no “Free Roam”.
As condições para o aparecimento de algumas Peach Medallions no “Free Roam” foram ajustadas.
Ao assistir partidas no “Knockout Tour” ou “Batalha de Balões” em “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”, agora é possível escolher quem assistir, mesmo segurando o Joy-Con 2 ou um Joy-Con na posição horizontal.
Reduzido o tempo entre quando uma caixa de item é coletada e quando ela reaparece.
Aumentado o tempo de invencibilidade após rodopiar ou colidir durante uma corrida.
Reduzida a força dos saltos ao aterrissar sobre um rival por cima.
Diminuído o tempo entre o fim da corrida e o início da espectação no “Knockout Tour” ou “Batalha de Balões” em “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
Diminuído o tempo entre passar por um checkpoint e a exibição da classificação no “Knockout Tour” em “Jogo Sem Fio” e “LAN Play”.
Maior frequência de pistas do tipo circuito ao selecionar a próxima fase em “Corrida VS” e corridas sem fio.
CORREÇÕES
Corrigido um problema em “Jogo Online” e “Jogo Sem Fio” onde o ranking às vezes ficava incorreto se um jogador saísse da pista no mesmo momento em que chegava na linha de chegada.
Corrigido um problema em “Grande Prêmio”, “Knockout Tour” e “Corrida VS” onde o ranking da CPU às vezes caía após cruzar a linha de chegada.
Corrigido um problema no “Knockout Tour” em “Jogo Online” onde a classificação de outros jogadores às vezes aparecia como “0” na tela de resultados.
Corrigido um problema em que o Casco Azul (Spiny Shell) às vezes passava direto pelo jogador em primeiro lugar no “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
Corrigido um problema em que jogadores às vezes eram lançados para trás a uma grande distância ao serem atingidos por um Casco Azul.
Corrigido um problema em que o segundo item no slot de itens às vezes não desaparecia quando atingido por um Raio.
Corrigido um problema em que, ao bater na base de um pilar no ar, o jogador às vezes realizava um salto exagerado.
Corrigido um problema que às vezes deixava o movimento instável ao deslizar em uma parede sobre a água.
Corrigido um problema em que jogadores às vezes eram arrastados com muita força após aterrissar fazendo um mini salto enquanto subiam um rio.
Corrigido um problema em que jogadores às vezes atravessavam o chão ao serem atingidos por um carro na estrada.
Corrigido um problema no “Free Roam” onde jogadores às vezes não conseguiam entrar corretamente nos canos após sair de um trailer.
Corrigido um problema em que a tela de resultados às vezes ficava distorcida após assistir uma “Batalha de Balões” em “Jogo Online”.
Corrigido um problema em que o jogo às vezes não avançava para a tela de seleção de pistas após sair de um cano durante o “Free Roam” em “Jogo Online”.
Corrigido um problema em que o Bullet Bill às vezes atravessava paredes ao ser usado em “Sky-High Sundae”.
Corrigido um problema em que jogadores às vezes ficavam presos em uma parede no início da corrida entre “Airship Fortress” e “Shy Guy Bazaar”.
Corrigido um problema em que jogadores às vezes ficavam presos em paredes ao usar um Bullet Bill em “Bowser’s Castle”.
Corrigido um problema em “Cheep Cheep Falls” onde as caixas de itens às vezes eram difíceis de coletar quando a direção assistida (Smart Steering) estava ativada.
Corrigido um problema no “Knockout Tour” → “Spiny Rally” onde às vezes havia uma caixa de itens enterrada no chão.
Diversos outros problemas foram corrigidos para melhorar a experiência de jogo.


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