Nintendo admite problema de performance em Donkey Kong Bananza

DIGPLAY

7/14/2025

Recentemente, diversos representantes de mídia especializada e criadores de conteúdo tiveram a oportunidade de jogar uma sessão de 3 horas de Donkey Kong Banaza para fazer um preview do jogo. Nessa sessão, o jogo já estava com os recursos e funcionalidades mostrados na Nintendo Direct dedicada de Donkey Kong Banaza.

Em entrevista para o portal La Vanguardia, o diretor do jogo Kazuya Takahashi admite problemas de performance do jogo, mas diz que o sacríficio foi necessário em prol da diversão e gameplay destrutivo.

Veja abaixo as palavras de Kazuya Takahashi ao ser indadago sobre os problemas de performance do jogo:

Há vários fatores a considerar. Primeiro, usamos intencionalmente efeitos como "hit-stop" e câmera lenta para enfatizar os impactos. Segundo, usando a tecnologia voxel, há momentos em que há grandes mudanças e destruição no ambiente. Sabemos que o desempenho pode cair um pouco nesses momentos. No entanto, como você disse, no geral o jogo é fluido e, nos momentos em que há mudanças em grande escala, priorizamos a diversão e a jogabilidade.

Donkey Kong Bananza lança dia 17 de Julho de 2025 exclusivamente para o Nintendo Switch 2. O jogo já consta listado na eshop brasileira por R$ 440 e contará com legendas e dublagem em português.

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