Nintendo explica aumento do Switch 2, importância de Pokopia e planos pro futuro em reuniões com investidores

DIGPLAY

5/11/2026

A Nintendo acabou de divulgar a sessão de perguntas e respostas com os investidores, que ocorre sempre após a divulgação dos resultados financeiros do trimestre e, neste caso, o encerramento do ano fiscal de 2026.

Veja abaixo as perguntas e respostas traduzidas originalmente do japonês para o português via inteligência artifical.

Data: 11 de maio de 2026
Formato: Sessão online de perguntas e respostas com investidores
Participante principal: Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo

Pergunta 1:
Qual é a lógica por trás da previsão de venda de 16,5 milhões de unidades do Nintendo Switch 2 neste ano fiscal? Como a Nintendo avalia a velocidade de adoção do console no médio e longo prazo?

Resposta — Shuntaro Furukawa

Antes do lançamento do Nintendo Switch 2 em junho do ano passado, ampliamos nossa capacidade de produção para que mais consumidores pudessem adquirir o hardware.

Os eventos de demonstração realizados mundialmente aumentaram significativamente o interesse pelo produto e, como resultado, as vendas no primeiro ano fiscal do Nintendo Switch 2 superaram amplamente nossas expectativas.

O console alcançou vendas acumuladas de 19,86 milhões de unidades até o final do último ano fiscal, ultrapassando nossa previsão inicial de 15 milhões de unidades e também a revisão posterior de 19 milhões.

Esse desempenho foi excepcional mesmo em comparação com plataformas anteriores da Nintendo.

Acreditamos que fatores como a grande base instalada do Nintendo Switch original e a compatibilidade do Nintendo Switch 2 com softwares da geração anterior contribuíram para facilitar a migração dos consumidores.

Embora o desempenho durante o período de fim de ano tenha sido especialmente forte no Japão, posteriormente observamos crescimento consistente também em mercados ocidentais graças ao lançamento de novos títulos.

Entre eles estão “Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition”, atualizações gratuitas de “Animal Crossing: New Horizons” e “Pokémon Pokopia”, lançado em março.

Esses títulos ajudaram a impulsionar ainda mais as vendas do hardware, permitindo que o Nintendo Switch 2 entrasse em seu segundo ano fiscal em uma posição bastante favorável.

Atualmente, a velocidade de adoção do Nintendo Switch 2 está acima da observada no Nintendo Switch original, e não identificamos sinais claros de desaceleração neste momento.

Continuaremos focando em lançar softwares que façam os consumidores pensarem: “Quero jogar isso”. Consideramos essencial manter esse impulso no médio e longo prazo.

Pergunta 2:
Qual é o impacto esperado do aumento de custos de componentes, especialmente memória, além das tarifas internacionais?

Resposta — Shuntaro Furukawa

Projetamos aproximadamente 100 bilhões de ienes em impacto relacionado aos custos neste ano fiscal.

O valor referente às tarifas considera o impacto total esperado e não apenas a diferença em relação ao ano anterior.

Até agora, o aumento no custo de componentes como memória não afetava significativamente a lucratividade do hardware. Porém, acreditamos que esses aumentos continuarão ocorrendo e passarão gradualmente a pressionar as margens de lucro.

Essa projeção foi calculada com base nos nossos atuais planos de vendas e no cenário de fornecimento de componentes.

Pergunta 3:
Por que a Nintendo decidiu aumentar o preço do Nintendo Switch 2 já em seu segundo ano? E por que o reajuste varia entre Japão, Estados Unidos e Europa?

Resposta — Shuntaro Furukawa

A decisão não foi motivada por apenas um fator específico, mas por diversas mudanças no ambiente econômico global.

Nossa filosofia básica de negócios permanece a mesma: primeiro expandir a base instalada do hardware e depois aumentar as vendas de software.

Se os aumentos de custo fossem temporários, poderíamos absorvê-los por meio de melhorias de eficiência produtiva. Porém, acreditamos que fatores como o aumento contínuo do preço da memória, oscilações cambiais e mudanças nos preços do petróleo continuarão impactando o mercado no longo prazo.

Manter os preços anteriores poderia comprometer significativamente a rentabilidade do hardware e afetar a sustentabilidade futura do negócio.

Por isso, decidimos repassar parte desses custos ao consumidor.

As diferenças regionais de preço refletem o fato de que cada mercado é impactado de maneira distinta pelas mudanças econômicas globais.

Pergunta 4:
O aumento de preço do Nintendo Switch 2 pode afetar negativamente as vendas do console?

Resposta — Shuntaro Furukawa

Reconhecemos que o aumento de preço pode elevar a barreira de entrada para alguns consumidores.

No entanto, acreditamos que o fator mais importante no mercado de consoles é oferecer experiências capazes de fazer o consumidor sentir que o valor do produto supera seu preço.

Continuaremos lançando diversos títulos tanto da Nintendo quanto de outras produtoras, além de promover experiências exclusivas do Nintendo Switch 2.

Também entendemos que ainda existe incerteza sobre como os custos de componentes irão evoluir nos próximos anos. Os impactos podem continuar não apenas neste ano fiscal, mas também no próximo.

Mesmo assim, estamos preparados para responder de forma flexível a diferentes cenários.

Pergunta 5:
A Nintendo pretende continuar utilizando grandes lançamentos para acelerar a adoção do Nintendo Switch 2?

Resposta — Shuntaro Furukawa

No médio e longo prazo, consideramos essencial continuar lançando títulos atrativos de forma constante para incentivar os consumidores a escolherem nossos consoles.

Historicamente, grandes softwares têm desempenhado um papel importante no crescimento das vendas de hardware da Nintendo.

“Pokémon Pokopia”, lançado em março, teve impacto significativo nas vendas do Nintendo Switch 2.

Além disso, “Tomodachi Collection: Living the Dream”, lançado recentemente para Nintendo Switch, apresenta aproximadamente 40% de usuários jogando no Nintendo Switch 2.

Acreditamos que esses títulos ajudam a manter o engajamento tanto no Nintendo Switch quanto no Nintendo Switch 2.

Pergunta 6:
Como a Nintendo avalia o desempenho da franquia Pokémon durante as celebrações de 30 anos da série?

Resposta — Shuntaro Furukawa

“Pokémon FireRed & LeafGreen” ultrapassou 4 milhões de unidades vendidas mundialmente nas primeiras seis semanas após o lançamento.

Além disso, “Pokémon Pokopia”, lançado em março, também superou 4 milhões de unidades vendidas globalmente em apenas cinco semanas.

A marca Pokémon permanece extremamente forte em escala global, não apenas nos videogames, mas também em áreas como jogos de cartas e aplicativos mobile.

Consideramos muito positivo que “Pokémon Pokopia” esteja impulsionando as vendas do Nintendo Switch 2 justamente durante as celebrações de 30 anos da franquia.

Pretendemos transformar esse jogo em um dos títulos permanentes da plataforma.

Também confirmamos que “Pokémon Ventos e Ondas” está planejado para 2027.

Continuaremos trabalhando junto à The Pokémon Company para incentivar os fãs da franquia a migrarem para o Nintendo Switch 2.

Pergunta 7:
O aumento no tempo de desenvolvimento pode dificultar o lançamento frequente de grandes jogos para o Nintendo Switch 2?

Resposta — Shuntaro Furukawa

Reconhecemos que os ciclos de desenvolvimento ficaram mais longos em comparação ao passado.

Mesmo assim, estamos adaptando nossa estrutura e nossos processos de produção para continuar oferecendo uma ampla variedade de softwares para o Nintendo Switch 2.

Também temos diversos títulos ainda não anunciados planejados para a segunda metade deste ano fiscal.

Divulgaremos mais informações no momento apropriado.

Pergunta 8:
As vendas de “Mario Kart World” aparentam ter desacelerado após o fim do bundle com o console em dezembro. Como a Nintendo avalia isso?

Resposta — Shuntaro Furukawa

Não comentaremos números detalhados do título individualmente, mas “Mario Kart World” é um software extremamente importante para o ciclo de vida do Nintendo Switch 2.

Pretendemos continuar promovendo o jogo por muitos anos e transformá-lo em um dos títulos padrão da plataforma.

Nossa estratégia de software não depende apenas do Nintendo Switch 2, mas do desempenho combinado entre Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Também é importante destacar que os números de software do último ano fiscal incluíam unidades vendidas em bundles com hardware, enquanto a projeção atual não inclui essas unidades.

Mesmo assim, esperamos alcançar um volume total de vendas de software próximo ao registrado no ano anterior.